2017年由任天堂发行的《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)彻底颠覆了玩家对开放世界游戏的认知。作为系列首款真正意义上的开放世界作品,它凭借无与伦比的探索自由度和精妙的物理交互系统,成为游戏史上获得最多满分的作品之一。
本作最引人注目的创新在于其动态化的游戏系统:
核心要素 | 设计亮点 |
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武器系统 | 所有武器均有耐久度,鼓励玩家尝试不同战斗方式 |
神庙挑战 | 120座神庙提供多样化的物理谜题 |
海拉鲁大陆的构建展现了任天堂极致的美学追求:
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本作获得了包括IGN、GameSpot在内的50余家媒体满分评价,其成功经验被后续众多3A大作借鉴。据官方数据,截至2023年全球销量已突破3000万份,成为Switch平台最畅销的游戏之一。
玩家社区普遍认为:「这是少数能让人忘记『任务列表』,纯粹享受探索乐趣的游戏」。其续作《王国之泪》在继承前作优点的同时,通过「究极手」等新能力进一步拓展了交互可能性。
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