《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)是任天堂于2017年推出的开放世界动作冒险游戏,作为塞尔达传说系列的第19部作品,它彻底颠覆了传统线性游戏的框架,为玩家提供了一个前所未有的自由探索世界。
1. 无与伦比的自由探索:游戏从开始就让玩家完全自由地探索整个海拉鲁大陆,没有固定的路线限制,玩家可以按照自己的意愿前往任何地方。
2. 创新的物理和化学引擎:游戏中的火、风、水等元素会相互影响,创造出无数种可能性。比如:
系统 | 特点 |
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武器系统 | 武器有耐久度设定,鼓励玩家不断尝试不同武器 |
烹饪系统 | 可以组合不同食材制作各种增益效果的料理 |
解谜系统 | 120个神庙提供丰富多样的解谜挑战 |
游戏设定在系列时间线的末端,讲述林克从100年的沉睡中醒来,为了打败灾厄盖侬、拯救塞尔达公主而展开的冒险。通过回忆碎片的方式逐步揭示过去的剧情,这种叙事手法让玩家可以按自己的节奏了解故事。
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《荒野之息》的海拉鲁大陆面积是前作《天空之剑》的12倍,包含多个特色鲜明的区域:
游戏发售后获得媒体和玩家的一致好评,获得了2017年TGA年度游戏等多项大奖,被视为重新定义了开放世界游戏的标准。截止2023年,游戏全球销量已超过3000万份,成为Switch平台上最畅销的游戏之一。
无论是系列老粉丝还是新玩家,都能在《荒野之息》中找到属于自己的冒险方式。这款游戏证明了任天堂在游戏设计上的创新精神,也为后续的《王国之泪》奠定了坚实的基础。
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